Cuales Son y Cómo Crear Objetos Sólidos Primitivos en AutoCAD

Tendrás tu esfera ya terminada en AutoCAD.

Cuando uno empieza a dibujar en 2D generalmente los primeros comandos que se utilizan son los de dibujo, estos son los de creación y dibujo de los primeros objetos de nuestro plano, luego tendemos a modificarlos y luego moldeamos hasta tener nuestro dibujo completo, en el caso del modelado 3D existe algo similar, los objetos sólidos primitivos son los primeros objetos que creas en AutoCAD para después modificarlos y darles forma final, el día de hoy te enseñare cuales son y cómo crear los objetos sólidos primitivos en AutoCAD.

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Para Que Me Sirve el Comando Subtract

Por ultimo tendrás la caja con tapa ya terminada.

Cuando uno trabaja con objetos 3D siempre existe más de una forma para crear una pieza,  sea con un comando, con otro o con una combinación de dos o más siempre se puede lograr el mismo objetivo, pero siempre es recomendable trabajar con la menor cantidad de pasos o comandos posible, a esto se le llama tener una buena técnica de dibujo, y para eso es necesario conocer la mayor cantidad de comandos posibles y así elegir los que más te convenga a la hora de dibujar, el día de hoy les enseñare un comando que les podrá servir  en más de una ocasión a reducir uno o dos pasos en la creación de su pieza, hablo del comando SUBTRACT.

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Como Redondear las Orillas de Tus Objetos 3D

Aplicamos el comando recién aprendido FILLETEDGE y tendremos nuestro plato terminado.

Cuando diseñas o modelas en 3D una cosa fundamental  es la edición de objetos, estos son indispensables para darles la forma adecuada y necesaria, desde un corte hasta una extracción de una cara la edición es casi indispensable para terminar tu diseño, el día de hoy hablare de un comando que te servirá a redondear las orillas de los objetos 3D de la forma más adecuada, este es el comando FILLETEDGE, a continuación describiré como utilizarlo de forma rápida y sencilla.

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Como Hacer un Chaflán en Objetos 3D

Asigna colores y tendrás la goma de borrar.

La edición o modificación de objetos es una parte fundamental en dibujo, algo casi indispensable y el hacerlo correctamente sin duda te ahorrara tiempo y  frustración,  ahora la edición de objetos 3D es una cosa distinta ya que no solo dependes de dos sino de tres ejes y por lo tanto hay que tener mayor cuidado a la hora de ejecutar un comando., el día de hoy explicare como hacer un chaflán en objetos 3D con el Comando CHAMFEREDGE para que lo puedas ejecutar correctamente y ahorrarte tiempo a la hora de modelar.

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Convierte Superficies en Solidos Con el Comando THICKEN

Coloca las roscas en los extremos del cilindro.

En AutoCAD existen varias formas para llegar a obtener un sólido, aquí he hablado de cómo crear las figuras básicas como el prisma rectangular, la esfera y otros comandos primitivos que se usan constantemente en el diseño de piezas, el día de hoy hablare de cómo obtener un sólido a partir de una superficie con el comando THICKEN.

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Aprende a Utilizar el Comando SHELL

Tienes lista la pieza y puedes darle color.

Si hay algo que puedes hacer en AutoCAD es que puedes encontrar varias formas de hacer una pieza, debido a la gran variedad de comandos que nos ofrece podemos elegir entre un procedimiento u otro para llegar a lograr tener nuestra pieza final, el día de hoy traigo un tutorial de uno de los comandos que se suele utilizar mucho en sólidos, hablo del comando SHELL, este comando que suele extraer el núcleo de un sólido 3D dejando una figura hueca, a continuación escribiré como utilizarlo paso a paso para que puedas ejecutarlo fácilmente.

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Como Calcular el Volumen de un Sólido con MASSPROP

Comando Massprop3

Siempre en todo inicio de dibujo requieres de  algunos datos para empezar tu plano y ya sobre la marcha necesitaras algunos otros para seguir avanzando, así como también necesitaras de algunos cálculos para continuar  hasta que por fin tu dibujo quede terminado, ya he hablado de cómo realizar algunos cálculos en AutoCAD (tal como cálculos con la calculadora o la obtención del área en una figura cerrada) y el día de hoy hablare de cómo realizar otro calculo muy importante y recurrido por muchos que modelan en 3D, hablare de como calcular el volumen de un sólido o una figura 3D, este y otros datos lo obtendrás con el comando MASSPROP que a continuación explicare más a detalle.

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Como Crear Solidos Con El Comando Torus

Comando Torus 10

En este corto tiempo que tengo escribiendo en este blog he publicado algunos tutoriales de cómo utilizar algunos comandos para la elaboración de piezas en 3D, existen algunos comandos un poco complicados y otros más fáciles de ejecutar, el día de hoy hablare de uno de estos fáciles de dominar y asimilar, se trata nada más y nada menos que del comando TORUS o TOROIDE en español, que si no es muy común al utilizarlo de forma singular si es común adherirlo a otras figuras para formar objetos, aprenderás a cómo crear un toroide y de cómo adaptarlo a otros objetos para crear nuevas figuras.

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Como Crear Objetos con el Comando Revolve

Comando Revolve 6

Existen diversas formas de crear figuras solidas o de superficies que sean curvos en AutoCAD, lo puedes hacer desde la ejecución del comando SPHERE hasta la sustracción de algunos objetos y unión de otros, pero cuando necesitas crear una figura en un contorno de 360 grados el comando REVOLVE o Revolución es la mejor opción, a continuación te explicare como utilizarlo.

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