Cuales Son y Cómo Crear Objetos Sólidos Primitivos en AutoCAD

Tendrás tu esfera ya terminada en AutoCAD.

Cuando uno empieza a dibujar en 2D generalmente los primeros comandos que se utilizan son los de dibujo, estos son los de creación y dibujo de los primeros objetos de nuestro plano, luego tendemos a modificarlos y luego moldeamos hasta tener nuestro dibujo completo, en el caso del modelado 3D existe algo similar, los objetos sólidos primitivos son los primeros objetos que creas en AutoCAD para después modificarlos y darles forma final, el día de hoy te enseñare cuales son y cómo crear los objetos sólidos primitivos en AutoCAD.

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Como Crear Superficies con el Comando SURFPATCH

Se formara el parche de forma automática una vez presiones ENTER.

Existen varias formas de crear superficies en AutoCAD, aquí he hablado de varios comandos como LOFT, PLANESURF y hasta el comando REVOLVE, pero hoy hablaremos de otro comando que es muy útil y que sirve para crear superficies a partir de un objeto cerrado en AutoCAD, así es, hoy hablaremos de como crear superficies con el comando SURFPATCH.

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Como Hacer un Renderizado en AutoCAD

Uno de los objetivos primordiales del dibujo técnico es la representación del o los objetos mediante planos para su construcción, más sin embargo además de los planos de construcción la ingeniería y la arquitectura han optado por agregar más herramientas o técnicas que ayuden a representar mejor los proyectos, y el renderizado es una de ellas, el día de hoy te enseñare que es y cómo hacer un renderizado de forma fácil y sencilla en AutoCAD.

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Para Que Me Sirve el Comando Subtract

Por ultimo tendrás la caja con tapa ya terminada.

Cuando uno trabaja con objetos 3D siempre existe más de una forma para crear una pieza,  sea con un comando, con otro o con una combinación de dos o más siempre se puede lograr el mismo objetivo, pero siempre es recomendable trabajar con la menor cantidad de pasos o comandos posible, a esto se le llama tener una buena técnica de dibujo, y para eso es necesario conocer la mayor cantidad de comandos posibles y así elegir los que más te convenga a la hora de dibujar, el día de hoy les enseñare un comando que les podrá servir  en más de una ocasión a reducir uno o dos pasos en la creación de su pieza, hablo del comando SUBTRACT.

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Crea Superficies Con el Comando 3DFACE

Puedes cubrir las caras que necesites para terminar tu objeto.

Existen varias formas de crear superficies, las puedes crear con los comandos EXTRUDE, LOFT, PLANAR, entre muchos otros, pero entre esos muchos otros existe un comando no muy conocido que al igual que los comandos anteriores te ayudaran a crear una superficie en AutoCAD, el día de hoy te daré el procedimiento para crear una superficie con el comando 3DFACE.

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Como Redondear las Orillas de Tus Objetos 3D

Aplicamos el comando recién aprendido FILLETEDGE y tendremos nuestro plato terminado.

Cuando diseñas o modelas en 3D una cosa fundamental  es la edición de objetos, estos son indispensables para darles la forma adecuada y necesaria, desde un corte hasta una extracción de una cara la edición es casi indispensable para terminar tu diseño, el día de hoy hablare de un comando que te servirá a redondear las orillas de los objetos 3D de la forma más adecuada, este es el comando FILLETEDGE, a continuación describiré como utilizarlo de forma rápida y sencilla.

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Como Hacer un Chaflán en Objetos 3D

Asigna colores y tendrás la goma de borrar.

La edición o modificación de objetos es una parte fundamental en dibujo, algo casi indispensable y el hacerlo correctamente sin duda te ahorrara tiempo y  frustración,  ahora la edición de objetos 3D es una cosa distinta ya que no solo dependes de dos sino de tres ejes y por lo tanto hay que tener mayor cuidado a la hora de ejecutar un comando., el día de hoy explicare como hacer un chaflán en objetos 3D con el Comando CHAMFEREDGE para que lo puedas ejecutar correctamente y ahorrarte tiempo a la hora de modelar.

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¿Que es y Cómo Hacer una Malla en AutoCAD?

Convierte tus objetos 3D a mallas.

AutoCAD es uno de los programas que te da la facilidad de trabajar tanto en 2D como en 3D, y aquí en el blog he sacado tutoriales para dibujar de una u otra forma, hablando específicamente en el dibujo en 3D los objetos más comunes y conocidos de dibujo tal vez serían los sólidos y las superficies, de los que ya he realizado una buena cantidad de tutoriales tanto para dibujar como para modificar, pero existen otros objetos aparte de los anteriormente mencionados y que también se utilizan muy a menudo, hablo en específico de las mallas (mesh), el día de hoy escribiré que es una malla, las diversas formas que AutoCAD te da para poder crearlas y las ventajas de estas al utilizarlas, si te interesa el diseño y modelado  en 3D esta publicación estoy seguro que es para ti.

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Convierte Superficies en Solidos Con el Comando THICKEN

Coloca las roscas en los extremos del cilindro.

En AutoCAD existen varias formas para llegar a obtener un sólido, aquí he hablado de cómo crear las figuras básicas como el prisma rectangular, la esfera y otros comandos primitivos que se usan constantemente en el diseño de piezas, el día de hoy hablare de cómo obtener un sólido a partir de una superficie con el comando THICKEN.

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